Codecombat es un "juego" mediante el que no hay que demostrar nuestra habilidad reaccionando rápido a diferentes estímulos como la mayoría de videojuegos, en este caso tenemos que resolver pequeños acertijos con un personaje que podemos personalizar pero todo esto mediante la programación y el lenguaje de programación en C y el Phyton.
Empezando por el primer "bloque de ejercicios" que son unos 36 niveles, al principio me parecieron fáciles aunque más tarde frustrantes, al final cuando te fijas en todos los símbolos y elementos que hay que poner esa dificultad iba desapareciendo gradualmente una vez que lo entendías.
Usamos fundamentalmente la sintaxis básica del personaje así como el movimiento en un punto (x,y) y sobre todo algo que usaremos durante muchos niveles los (while-true loop) para hacer repeticiones, también usamos la variable encontrar a un enemigo cercano y así conseguir que se ponga el nombre de enemy automáticamente para usar (hero.attack); y atacarle, y por último también aprendimos a decir mensajes.
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